Bitte warten Sie bei der ersten Session bis der MathML-Viewer geladen ist und

erscheint!

Download des Viewers:
http://www.maplesoft.com/standards/MathML/Viewer/index.html 
Die Ausführung des Applets erfordert Java.

Schnelleinstieg:
Sie können die folgenden Befehle mit Copy&Paste in die Eingabezeile des Servers übernehmen (ohne die Kommentare nach #) und mit dem Button 'Abschicken' (oder einfach mit der Returntaste) ausführen lassen:

Numerische Rechnungen

1+1

2*(3+4/5)/(2^3+1/2)  
# für die Multiplikation ist * erforderlich, auch vor ()

sqrt(2)   # wird symbolisch dargestellt, Dezimalzahl mit evalf():

evalf(Pi*sqrt(2))  # Pi (Zahl) und nicht pi (Buchstabe)

evalf(exp(1))  # nicht e^1, ebenso ln(1), sin(1),..., exp(x), sin(x), ...

Symbolische Rechnungen

expand((a+b)^2)

simplify(x*(y+x/y)/(x^y+y/x))

exp(ln(x))

solve(a*x^2+b*x+c,x)   # = 0 kann weggelassen werden

diff(x^2,x)

int(exp(x^2),x)

sqrt(-1)

I^2  # ein großes I für die Eingabe der imaginären Einheit

solve(x^4 = -I)

Zeichnungen

plot(x^3-x,x=-2..2)

plot(sin)

plot3d(x^2+y^2,x=-1..1,y=-1..1,axes=frame)

animate(t*sin(x),x=0..7,t=-5..5)

Eine kurze Einführung in

Maple

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Anmerkungen für Maple-Kenner: